Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

Эволюция социальности (2)

Продолжая тему социальных сетей и их функций.
До игр скоро доберемся, а пока что рассмотрим другие сервисы, которые уже подмяты социальными сетями, как общественными, как профессиональными, как торговыми, так и игровыми.

1. Личный профиль игрока. Без комментариев.
2. Обмен сообщениями. Здесь и веб-сообщения, и IM (например, недавно поддержанный VK). А впоследствии - очевидная интеграция почты. Как оно развивалось во вконтакте - сначала были просто сообщения (типа SMS), потом - мгновенные сообщения (типа PTT), потом - сообщения с вложениями (типа MMS). Потом еще появилась отличная папка "Спам" :). Осталось немного - привнести функции фолдеров, удобный поиск, неограниченные функции компоузера сообщений, и впридачу все это сгруппировать с другими сообщенческими сервисами. Например, стена - это публичные сообщения, в отличие от приватных. Можно посылать любые аттачменты (например, кривые в текущий реализации подарки), комментировать сообщения, переключаться между IM, голосом и проч. Деревья сообщений. В общем, что-то типа Google Wave. Все равно к этому придем.
3. Фотоальбомы и видео. Всякие Пикасы, Ютубы и их аналоги как самостоятельные сервисы обречены на интеграцию или на вымирание.
4. Собственное файловое пространство, а также очевидно полезный функционал типа DropBox (автоматическая синхронизация контента - [https://www.dropbox.com/referrals/NTg2MTYyNDM5]). Присутствует во многих почтовых серверах, требует переосмысления и более качественного использования.
5. Адресная книга. О, вот это функционал, который мне представляется максимально полезным, только почему-то его нет встроенного в VK/FB (в FB есть внешние приложения, но они выглядят пока как-то уныло, в VK есть только "сборная солянка" по личным друзьям). Личная адресная книга, с обновлением информации, если человек присутствует в соц. сети и поменял адрес/телефон/IM или какую-то другую информацию. Обязательно - синхронизация по SyncML, чтобы в телефоне оно присутствовало в аутентичном виде. Также это отличный помошник для сервиса "возможные друзья", отлично работающего в FB и недавно подключенного VK.
6. Календарь и органайзер. Функционал google calendar вполне ок. Функционал "встреч" VK явно слабее, но будет расти. Много вопросов с приватностью и универсальность vs казуальность, но большинство из них - решаемые. Кстати, как только функции календаря получать более качественную приватность и функции деревьев сообщений, можно ожидать более активного прорастания в рабочие процессы.
7. Блоги, микроблоги и прочие статьи. Тоже активно перетекают в социальные сети. Лично мне LiveJournal (или блоги на WorldPress) пока кажется удобнее с точки зрения как написания статей, так и с точки зрения комментирования, но это вопрос решаемый.
Еще несколько пунктов (приложения (и игры в том числе), деньги, товары и услуги) посмотрим чуть позже.

Из того, что есть - крайне интересным представляется пара вещей - это запуск социальной сети гугля, которому надо все эти сервисы только интегрировать в общую сеть, и потенциальный альянс какой-либо социальной сети с почтовиком/поисковиком. Лично я "голосую" за связку Яндекс+Вконтакт (учитывая, что интеграция между ними уже началась с GeoAPI). Поисковик яндекса + почта + маркет + много других сервисов точно должны привести нас в радостную соц. сеть следующего поколения. Впрочем, это пока что все только гипотезы.

http://vkontakte.ru/note1585273_10110756

Эволюция социальности

Очень интересно и забавно наблюдать, как развивается соцально-интернетовский мир последние несколько лет. Какие направления вырываются вперед, а что оказывается аутсайдером.

Это все очень напоминает развитие сотовых телефонов с одной стороны, и наладонников (а позже - нетбуков и т.п.) с другой. Как оно все постепенно развивалось, как появлялись первые скромные эксперименты "наладонник с GSM-модулем", и как оно развивается сейчас. При этом регулярно наблюдаются флуктуации и объединения типа игровых телефонов (вспомним например Nokia NGage), телефонов с телевизорами, компасами, акселерометрами, градусниками и проч. Некоторые из флуктуаций отмирают, некоторые, как оказывается, заметно опережают время, некоторые врастают плотно и вскоре становятся де-факто стандартом.

Активация социальных связей приводит, с одной стороны, к увеличению контента от конкретного пользователя, с другой стороны, очевидно, к ослаблению фидбека от других пользователей (тем больше информации в тебя вливается, тем меньше ты можешь реагировать на нее). Текущий апогей фидбека - это кнопка "мне нравится", и наверняка это не предел. Учитывая мобилизацию всей этой инфраструктуры, следующий шаг - это выразить одобрение новости кивком головы; акселерометр в блютус-наушнике выдает твое мнение в сеть. Да и новости скоро надо будет вводить не с клавиатуры, а преимущественно голосом и видео.

Увеличение контента тоже, разумеется, влечет за собой уменьшение объема или ухудшение качества (а по факту - и то, и другое). Были блоги, стали микроблоги. Потом стали статусы. Потом будут голосовые команды "жру", "сплю" и "трахаюсь", которые будут транслироваться в статус, а GeoAPI любезно подставит географические координаты заместо занудного ручного текста "я нахожусь, наверное, в самом живописном месте Золотого Кольца - на берегу старинной русской реки.... " и далее по тексту.

В общем, недалеко тот замечательный момент, когда количество собравшихся на митинг будет определяться через запрос к vkontakte, а для встречи в многолюдном гипермаркете телефоны будут автоматически вести вас друг к другу, подсказывая, в какую сторону надо направиться.

Второй важный момент - это централизация служб. Фактически сейчас в интернете нет никаких других ресурсов, чьи бы функции (теоретически) не были бы подмяты под себя социальной сетью. Почта - это сообщения. Интернет-магазины - это товары и желания. Фото, аудио и видео - уже есть. Остальное - либо в процессе, либо пока еще сопротивляется (как например, ведение рабочих процессов через социальную сеть). Распишу эти функции чуть более подробно, но уже отдельным постом. Кстати, этот пост опубликован вконтакте, а в ЖЖ только транслируется.

Кстати, наверное, одним из самых известных и недавних проектов, явно опередивших время, является Google Wave. Попытка объединить функции общения в единую структуру, не в самый удачный момент введенная, достаточно глючная на старте, в итоге так и не понятая сообществом и планируемая к закрытию. Мы к аналогичному формату общения еще придем, только чуть позже, и на другом уровне.

А где же тут игры? О, с играми вещь самая интересная. Несмотря на мощное развитие в последние несколько лет игры до сих пор выглядят искуственной "примочкой" как в FB, как в VK, так и в других сетях. Процесс чем-то напоминает ранее развитие сотовых и КПК - есть социальные сети, к которым криво примотано что-то игровое, есть мультиплеерные сервисы, которые обрастают постепенно социализируются и обрастают кучей дополнительных функций. Оно в итоге перестанет отличаться (как сейчас трудно отличить телефон от смартфона), но это будет уже в следующей инкарнации.

Кратко резюмируя. Будущий веб - это фактически один-два социальных сайта, интегрировавших в себе все полезные и нужные функции всемирной паутины. Персонажи и их данные, клубы по интересам, представительства гос. структур и комерческих организаций, финансы, переписка, поиск, новости и прочие гаджеты. Тесно взаимосвязано с сотовыми операторами будущего и опирается на функции самых современных устройств выхода в сеть. Траффик огромный, но минимальный по самовыражению (за исключением отдельных гиков). Система сама подставляет всю дополнительную информацию, включая координаты и настроение с кардиографа.

Какими будут www-адреса этих сайтов - пока не знаем. Искренне надеюсь, что не *.skynet

http://vkontakte.ru/note1585273_10071990

Любовь придумали русские, чтобы не платить

Последняя неделя проходит под знаком е**нувшегося интернета, в котором главная тема - это поиски кряка для Дальнобойщиков 3. В самом деле, ситуация необычная - игра в торрентах с 21-го числа, с 26-го числа работают сервера активации для предзаказов онлайн-версии, вчера начались продажи дисковой версии. И до сих пор нет кряка!!! Нам уже обещали акции протеста, митинги и подрыв главного здания офиса. Впрочем, полноценного кряка не будет долго, новейшая многослойная система защиты преподнесет еще немало сюрпризов желающим покопаться в ассемблерном коде.

Ну да фиг с ним, пост не об этом. Пост о халяве, которая чем дальше, тем глубже упирается в абсолютную аномалию использования. Причем это касается не только игр, это касается и любого цифрового пиратства, и транспорта, и кучи других мест.

Collapse )

GDC Invitation

А вот что мне прислали сегодня!



Хоть я на GDC в этом году и не поехал по совсем другим причинам, но хочу пустить луч анальной ненависти в адрес нашей почты, которая ухитряется доставить корреспонденцию уже после начала конференции.
А вторую часть луча ненависти с диареей и патефонными иголками - в адрес leocrazy , _wildman_  и остальных друзей, которые имеют наглость шляться по SF и периодически звонить мне ранним московским утром, рассказывая, как они пьянствуют в барах.

Япония. Часть 8, люди.

Вчера меня __kas__ с возмущением спросил, почему я пишу про Японию всякую фигню, и не пишу про японских телок.
Отвечаю - потому что писать особенно и нечего. Наверняка снова сделаю множество ошибок, и наверняка kachichu меня будет неоднократно подправлять, но все же попробую выразить свои личные ощущения.

Collapse )

Интырнет

Пидарасы из Стрим уже 2 недели делают вид, что ремонтируют отказавшую ADSL линию.
Причем первые 5 дней просто клали на заявку большой и толстый член, мотивируя это тем, что "наверняка проблема у вас".
После того, как я по миллиметру проверил домашнюю линию и получил справку из сервисцентра, что мой WiFi роутер Хуавей 520 полностью исправен, неохотно взялись за работу.
Если кто сталкивался с этой проблемой - что можно предпринять, чтобы нажать на Стрим? Они пока что только обещают, что "когда проблема будет решена - вы можете ходатайствовать о перерасчете абонентки"... Нет ли каких-то аспектов в законе о защите прав потребителей?

Уродыбл.

Опять про class XYZ : public XY

Homo sapiens без ног, с одной ногой и с двумя ногами можно представить различными способами. Наверное, разумный вариант, это class HomoSapiens { int m_legCounter; } (варианты хранения ног в виде счетчика или каких-то дочерних элементов - это уже аспекты реализации).
Но вот когда двуногого человека начинают наследовать от одноногого, а одногого - от инвалида, такие расширение функциональности, простите, уже слишком...

class HomoSapiens : public oneLeggedHuman : public zeroLeggedHuman : public StupidHumanBody.

(Сравнение родилось от анализа кода с иерархей классов вида "базовый контрол" - "недо-статический текст" - "вполне себе статический текст" - "хороший button" - "отличный универсальный button").
  • Current Music
    Игра Слов - Шоу-бизнес
  • Tags
war

Еще о кризисе

Чей копирайт - не знаю, прислано сегодня по аське....

Страдаете от депрессии, связанной с кризисом?
Потеряли работу и не можете снова устроится?
Не знаете куда податься?
Хотите найти новую, приятную работу, связаную с:
  • Высокой доходностью
  • Путешествиями, экзотикой, морем, солнцем 360 дней в году
  • Захватывающим процессом работы, экстримом
  • Общением с новыми, интересными людьми???
КОМПАНИЯ СОМАЛИЙСКИХ ПИРАТОВ "ВЕСЕЛЫЙ МБЕСУМБА" только до конца декабря ищет:
  • пехотинца
  • шкипера
  • рулевого
  • юнгу
Приди сам, приведи друзей!
Наш дружный коллектив единомышленников с распростертыми объятиями примет новых боевых товарищей!
office

Рецепты отладки. Позор для математика.

Эта история не является большим секретом, я её озвучивал в своё время на канале #ff и на GDP, но за истечением срока давности (10 лет) за сделанное мною математическое преступление хочется покаяться перед всем читающим меня сообществом и раскрыть страшную правду об одном алгоритме. Речь сегодня пойдет о вещественной арифметике в самом худшем её проявлении - двоичном.

Collapse )

Crossposted to blog.gamedeff.com

(no subject)

Девять десятых всех проблем с говнокодом, временем девелопмента и т.п. - только от того, что люди пытаются применять middleware не таким образом, к которому оно задумывалось, а каким-то своим (иногда тоже правильным, но по-другому, а иногда слишком извращенным с любой точки зрения).

Результат как обычно, плачевен. Особенно он плачевен, когда нет личного желания понять логику и структуру middleware. Вдесятерне плачевен, если middleware - это целый движок.